类加载机制(类加载过程和类加载器)

作为Java开发者,一般不需要专门编写关注一个Java类是如何被加载执行的,只需要关注好类中具体方法的逻辑实现就行了。

但,想进一步提高自己的Java水平,就需要对JVM以及其中的类加载机制有一定的了解了。本文简单介绍了Java中的类加载机制。

为什么需要使用类加载器

Java语言里,类加载都是在程序运行期间完成的,这种策略虽然会令类加载时稍微增加一些性能开销,但是会给java应用程序提供高度的灵活性。

  • 编写一个面向接口的应用程序,可能等到运行时再指定其实现的子类;
  • 用户可以自定义一个类加载器,让程序在运行时从网络或其他地方加载一个二进制流作为程序代码的一部分;(这个是Android插件化,动态安装更新apk的基础)

类加载过程

使用Java编译器可以把Java代码编译为存储字节码的Class文件,使用其他语言的编译器一样可以把程序代码翻译成Class文件,Java虚拟机不关心Class的来源是何种语言。如图所示:
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在Class文件中描述的各种信息,最终都需要加载到虚拟机中才能运行和使用。那么虚拟机是如何加载这些Class文件的呢?

JVM把描述类数据的字节码.Class文件加载到内存,并对数据进行校验、转换解析和初始化,最终形成可以被虚拟机直接使用的Java类型,这就是虚拟机的类加载机制。

类从被加载到虚拟机内存中开始,到卸载出内存为止,它的生命周期包括了:加载(Loading)、验证(Verification)、准备(Preparation)、解析(Resolution)、初始化(Initialization)、使用(Using)、卸载(Unloading)七个阶段,其中验证、准备、解析三个部分统称链接。

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加载(装载)、验证、准备、初始化和卸载这五个阶段顺序是固定的,类的加载过程必须按照这种顺序开始,而解析阶段不一定;它在某些情况下可以在初始化之后再开始,这是为了运行时动态绑定特性(JIT例如接口只在调用的时候才知道具体实现的是哪个子类)。值得注意的是:这些阶段通常都是互相交叉的混合式进行的,通常会在一个阶段执行的过程中调用或激活另外一个阶段。

过程描述

包含了加载、验证、准备、解析和初始化这 5 个阶段。

加载

加载是类加载的一个阶段,注意不要混淆。

加载过程完成以下三件事:

  • 通过一个类的全限定名来获取定义此类的二进制字节流
  • 将这个字节流所代表的静态存储结构转化为方法区的运行时存储结构
  • 在内存中生成一个代表这个类的Class对象,作为方法区这个类的各种数据的访问入口

其中二进制字节流可以从以下方式中获取:

  • 从 ZIP 包读取,这很常见,最终成为日后 JAR、EAR、WAR 格式的基础。
  • 从网络中获取,这种场景最典型的应用是 Applet
  • 运行时计算生成,这种场景使用得最多得就是动态代理技术,在 java.lang.reflect.Proxy 中,就是用了 ProxyGenerator.generateProxyClass 的代理类的二进制字节流
  • 由其他文件生成,典型场景是 JSP 应用,即由 JSP 文件生成对应的 Class 类。
  • 从数据库读取,这种场景相对少见,例如有些中间件服务器(如 SAP Netweaver)可以选择把程序安装到数据库中来完成程序代码在集群间的分发

验证

确保Class文件的字节流中包含的信息符合当前虚拟机的要求,并且不会危害虚拟机自身的安全。

主要有以下 4 个阶段:

  • 文件格式验证:验证字节流是否符合 Class 文件格式的规范,并且能被当前版本的虚拟机处理。
  • 元数据验证:对字节码描述的信息进行语义分析,以保证其描述的信息符合 Java 语言规范的要求。
  • 字节码验证:通过数据流和控制流分析,确保程序语义是合法、符合逻辑的。
  • 符号引用验证:发生在虚拟机将符号引用转换为直接引用的时候,对类自身以外(常量池中的各种符号引用)的信息进行匹配性校验。

准备

类变量是被static修饰的变量,准备阶段为类变量分配内存并设置初始值,使用的是方法区的内存。

实例变量不会在这阶段分配内存,它将会在对象实例化时随着对象一起分配在 Java 堆中。

初始值一般为0值,例如下面的类变量value被初始化为 0 而不是 123。

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public static int value = 123;

如果类变量是常量,那么会按照表达式来进行初始化,而不是赋值为 0。

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public static final int value = 123;

解析

将常量池的符号引用替换为直接引用的过程。

初始化

初始化阶段才真正开始执行类中的定义的 Java 程序代码。初始化阶段即虚拟机执行类构造器()方法的过程。

在准备阶段,类变量已经赋过一次系统要求的初始值,而在初始化阶段,根据程序员通过程序制定的主观计划去初始化类变量和其它资源。

() 方法具有以下特点:

  • 是由编译器自动收集类中所有类变量的赋值动作和静态语句块(static{}块)中的语句合并产生的,编译器收集的顺序由语句在源文件中出现的顺序决定。特别注意的是,静态语句块只能访问到定义在它之前的类变量,定义在它之后的类变量只能赋值,不能访问。例如以下代码:

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    public class Test {
    static {
    i = 0; // 给变量赋值可以正常编译通过
    System.out.print(i); // 这句编译器会提示“非法向前引用”
    }
    static int i = 1;
    }
  • 与类的构造函数(或者说实例构造器 ())不同,不需要显式的调用父类的构造器。虚拟机会自动保证在子类的()方法运行之前,父类的()方法已经执行结束。因此虚拟机中第一个执行 () 方法的类肯定为 java.lang.Object。

  • 由于父类的 () 方法先执行,也就意味着父类中定义的静态语句块要优于子类的变量赋值操作。例如以下代码:

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    static class Parent {
    public static int A = 1;
    static {
    A = 2;
    }
    }

    static class Sub extends Parent {
    public static int B = A;
    }

    public static void main(String[] args) {
    System.out.println(Sub.B); // 输出结果是父类中的静态变量 A 的值 ,也就是 2。
    }
  • ()方法对于类或接口不是必须的,如果一个类中不包含静态语句块,也没有对类变量的赋值操作,编译器可以不为该类生成 () 方法。

  • 接口中不可以使用静态语句块,但仍然有类变量初始化的赋值操作,因此接口与类一样都会生成()方法。但接口与类不同的是,执行接口的 ()方法不需要先执行父接口的()方法。只有当父接口中定义的变量使用时,父接口才会初始化。另外,接口的实现类在初始化时也一样不会执行接口的 () 方法。
  • 虚拟机会保证一个类的()方法在多线程环境下被正确的加锁和同步,如果多个线程同时初始化一个类,只会有一个线程执行这个类的()方法,其它线程都会阻塞等待,直到活动线程执行()方法完毕。如果在一个类的()方法中有耗时的操作,就可能造成多个进程阻塞,在实际过程中此种阻塞很隐蔽。

类加载器

JVM设计者把类加载阶段中的“通过’类全名’来获取定义此类的二进制字节流”这个动作放到Java虚拟机外部去实现,以便让应用程序自己决定如何去获取所需要的类。实现这个动作的代码模块称为“类加载器”。

类与类加载器

对于任何一个类,都需要由加载它的类加载器和这个类来确立其在JVM中的唯一性。也就是说,两个类来源于同一个Class文件,并且被同一个类加载器加载,这两个类才相等。

双亲委派模型

从虚拟机的角度来说,只存在两种不同的类加载器

  • 一种是启动类加载器(Bootstrap ClassLoader),该类加载器使用C++语言实现,属于虚拟机自身的一部分。
  • 另外一种就是所有其它的类加载器,这些类加载器是由Java语言实现,独立于JVM外部,并且全部继承自抽象类java.lang.ClassLoader。

从Java开发人员的角度来看,大部分Java程序一般会使用到以下三种系统提供的类加载器:

  • 启动类加载器(Bootstrap ClassLoader):负责加载JAVA_HOME\lib目录中并且能被虚拟机识别的类库到JVM内存中,如果名称不符合的类库即使放在lib目录中也不会被加载。该类加载器无法被Java程序直接引用。
  • 扩展类加载器(Extension ClassLoader):该加载器主要是负责加载JAVA_HOME\lib\ext\,该加载器可以被开发者直接使用。
  • 应用程序类加载器(Application ClassLoader):该类加载器也称为系统类加载器,它负责加载用户类路径(Classpath)上所指定的类库,开发者可以直接使用该类加载器,如果应用程序中没有自定义过自己的类加载器,一般情况下这个就是程序中默认的类加载器。

我们的应用程序都是由这三类加载器互相配合进行加载的,我们也可以加入自己定义的类加载器。这些类加载器之间的关系如下图所示:

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如上图所示的类加载器之间的这种层次关系,就称为类加载器的双亲委派模型(Parent Delegation Model)。该模型要求除了顶层的启动类加载器外,其余的类加载器都应当有自己的父类加载器。子类加载器和父类加载器不是以继承(Inheritance)的关系来实现,而是通过组合(Composition)关系来复用父加载器的代码。

双亲委派模型的工作过程为:

如果一个类加载器收到了类加载的请求,它首先不会自己去尝试加载这个类,而是把这个请求委派给父类加载器去完成,每一个层次的加载器都是如此。因此所有的类加载请求都会传给顶层的启动类加载器,只有当父加载器反馈自己无法完成该加载请求(该加载器的搜索范围中没有找到对应的类)时,子加载器才会尝试自己去加载。

使用这种模型来组织类加载器之间的关系的好处是Java类随着它的类加载器一起具备了一种带有优先级的层次关系。

例如java.lang.Object类,无论哪个类加载器去加载该类,最终都是由启动类加载器进行加载,因此Object类在程序的各种类加载器环境中都是同一个类。否则的话,如果不使用该模型的话,如果用户自定义一个java.lang.Object类且存放在classpath中,那么系统中将会出现多个Object类,应用程序也会变得很混乱。如果我们自定义一个rt.jar中已有类的同名Java类,会发现JVM可以正常编译,但该类永远无法被加载运行。

在rt.jar包中的java.lang.ClassLoader类中,我们可以查看类加载实现过程的代码,具体源码如下:

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protected synchronized Class loadClass(String name, boolean resolve)
throws ClassNotFoundException {
// 首先检查该name指定的class是否有被加载
Class c = findLoadedClass(name);
if (c == null) {
try {
if (parent != null) {
// 如果parent不为null,则调用parent的loadClass进行加载
c = parent.loadClass(name, false);
} else {
// parent为null,则调用BootstrapClassLoader进行加载
c = findBootstrapClass0(name);
}
} catch (ClassNotFoundException e){
// 如果仍然无法加载成功,则调用自身的findClass进行加载
c = findClass(name);
}
}
if (resolve) {
resolveClass(c);
}
return c;
}

双亲委派模型是通过loadClass()方法来实现的,根据代码以及代码中的注释可以很清楚地了解整个过程其实非常简单:

先检查是否已经被加载过,如果没有则调用父加载器的loadClass()方法,如果父加载器为空则默认使用启动类加载器作为父加载器。如果父类加载器加载失败,则先抛出ClassNotFoundException,然后再调用自己的findClass()方法进行加载。

一道面试题

能不能自己写个类叫java.lang.System?

【答案】:

通常不可以,但可以采取另类方法达到这个需求。

为了不让我们写System类,类加载采用委托机制,这样可以保证爸爸们优先,爸爸们能找到的类,儿子就没有机会加载。而System类是Bootstrap加载器加载的,就算自己重写,也总是使用Java系统提供的System,自己写的System类根本没有机会得到加载。

但是,我们可以自己定义一个类加载器来达到这个目的,为了避免双亲委托机制,这个类加载器也必须是特殊的。由于系统自带的三个类加载器都加载特定目录下的类,如果我们自己的类加载器放在一个特殊的目录,那么系统的加载器就无法加载,也就是最终还是由我们自己的加载器加载。

反驳上述话的理论

https://blog.csdn.net/tang9140/article/details/42738433